AI的下半场,“AI教母”李飞飞打响第一枪(3)
发表于2025-11-15 06:23:55
摘要: 在电影视觉特效领域,Marble能够有效规避传统AI视频生成器常见的画面不稳定与镜头控制难题。艺术家可以借助其生成的3D资产进行精确的场景布置,实现

  一句话,生成一个3D宇宙——这个科幻场景,今天实现了。

  “AI教母”李飞飞创办的World Labs,刚刚发布了其首款商业化世界模型产品Marble。

  它彻底改变了3D世界的创作方式:用户只需上传照片、视频或输入文本,就能快速生成可编辑、可下载的虚拟环境,并已全面兼容Vision Pro和Quest 3。

  这不仅是游戏开发者和电影特效师的福音,更预示着AI正从理解语言,迈向理解物理世界的全新纪元。

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  Marble的“魔法”究竟有多强?一键生成3D宇宙

  Marble的正式亮相,瞬间让World Labs在世界模型领域的竞争中抢占了领先地位。

  这款在两个月前首度以限量测试版形式亮相的产品,展现出与同行截然不同的技术路径。当Decart、Odyssey等初创公司还在“小打小闹”地推出免费演示版,谷歌的Genie也只在有限研究预览阶段“犹抱琵琶半遮面”时,Marble已经实现了商业化落地。

  它的核心技术突破在于能够创建“持久化”、可下载的3D环境,这与那些在用户探索时实时动态生成的虚拟世界有着本质区别。World Labs联合创始人贾斯汀·约翰逊(Justin Johnson)指出,这种技术路径能有效减少场景形变和画面不一致的现象,同时支持用户将生成的世界以高斯溅射、网格或视频等多种工业级格式导出。

  据World Labs官方介绍,Marble通过生成规模更大、风格更多元、3D几何结构更清晰的世界,实现了对前代模型的跨越式升级。

  输入灵活,细节逼真到“毛孔”

  Marble在输入方式上展现出卓越的灵活性。无论是场景描述、图像素材、真实环境视频片段,还是粗略的3D布局,都能作为生成素材的“引子”。它不仅支持从单条文本提示或单张图像生成世界,更能通过接收多角度图像或短视频作为输入,构建高度逼真的数字孪生环境。

  World Labs去年展示的早期模型虽然已实现了从单张图像生成交互式3D场景的突破,但仍存在画面略显卡通、移动范围受限和偶发渲染错误等局限。而在正式版Marble的测试体验中,仅凭图像提示就能生成从游戏场景到真实客厅复刻的多种虚拟环境,其细节还原度简直令人惊叹!

  约翰逊透露,尽管测试版在场景边缘处理上曾有改进空间,但据说正式版已对此进行了优化。更有趣的是,测试期间使用单一提示生成的世界,在视觉效果和意图匹配度上反而展现出独特优势,这让人对正式版的表现充满期待。

  ·AI原生编辑,混合3D创作“零门槛”

  作为同类产品中的首创,Marble集成了AI原生编辑工具和名为Chisel的混合3D编辑器。用户可以先勾勒出粗略的空间布局(如墙体、立方体或平面),再通过文本提示定义视觉风格,最后由AI智能填充细节。这种将结构与样式分离的工作流程,就像用HTML定义网站架构,再用CSS控制视觉呈现一样,思路清晰又高效。 与传统基于文本的编辑方式不同,Chisel支持用户直接操控3D物体,例如直接抓取代表沙发的3D方块并将其移动到任意位置,从而实现了无需代码的直观可视化编辑。

投稿:lukejiwang@163.com
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